资源争夺段位

银河系中目前得知的宜居恒星多达3亿至6亿颗之多,人类本不该为地球的局限资源而争夺,但是,地球自从有人类以来,就从来未停止过为资源而争夺的**,为什么不把精力放到外太空的开发上呢?似乎人类是个天生就要为争夺资源而随时准备着斗争的动物,因为人类有着自私的本性。今天为地球有限资源争夺而战,未来有了外星球移居能力,一定又是为外星球的资源争夺而战。

在原有的城池争夺之上,新赛季增加了资源争夺的全新玩法,并且这赛季资源有限,土地不再无限产出资源,还需要全新单位“佣工”手动开采。城池、沃土、新增的鱼塘等等,都可能成为两军争夺的焦点

围绕资源争夺升级的核心脉络,新版本沿着这一贯穿新赛季的逻辑,推行了“土地产量有限”的全新机制,需要动员数量有限的佣工参与资源收集,在加剧对资源的争夺力度,更可衍生多种经营流派,为玩家带来多样化的体验选择。与此同时,这一机制的出现,也让城池、沃土、鱼塘成为争夺的焦点,将战场的复杂性、激烈程度推向前所未有的高度。

随着城市化的进展,农业生产已无需大量劳动力参与,大量人口被引入城市,成为产业工人,同样也产生对城市资源的争夺。这种资源争夺加速城市的经济增长,同样也使后来者的生存越来越困难。

但是很少有人分析产生内卷的原因是什么,其实根本原因就是资源不是无限的,从古至今,生活在地球上的动物都必须经过争夺才能够获得足够的生活空间和条件,古时候人们争夺田地,现在人们抢占商机,如果你抢不过,你就必须给别人打工,这就是自然法则。

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