星际矿工段位

说起星际争霸,也许很多人对这个游戏不感兴趣,可以说这是一个比较冷门的游戏。相比英雄联盟,星际争霸需要操作一个军团,这个军团的人口,可以高达200人口。也就是说,英雄联盟只需要操作一个英雄,而星际争霸需要操作一个部队。英雄联盟击杀小兵或者击杀敌方英雄或者野怪,都能获得金币,进而买装备。而星际争霸的经济,全部来源于自己家的矿工。只要矿工停下来,就没有经济收入,况且,敌人每次偷袭的重点,往往是自家的矿工。

从那个偏执狂导演那里辞职以后,马文去一个叫《星际争霸》的游戏里当了一个矿工。说实话,这个工作是如此的简单以至于其实你拿一个十字路口的红绿灯也能把这个活儿干了。

火星当年是蓝银帝国的一处矿藏基地,有一支星际舰队专门驻扎在这。后来舰队被巴巴塔的主人呼延博一招灭了,火星里的矿工也慢慢死亡,火星就变成了一个无人星球。

采矿工也就欺负星际文明前的存在,我觉得有个回答说的不错,红警都有可能欺负不了,人家红警一开头二战军事后期直接奔冷战飞升。哪怕换成光环那种故事,即使UNSC打不过也有星盟帮忙烧玻璃。缺乏轨道反击能力太亏了,感觉甚至不如星船伞兵电影里的虫族,人家好歹也是有轨道防御能力。

IPFS的中文名为星际文件系统,是一个按照内容进行检索的文件存储和调用系统。基于IPFS协议,需要存储的文件以256KB为单位,文件内容会被打散并分开进行存储,但IPFS会为每份文件生成一个哈希值,存储在不同空间的同一份文件的内容会基于哈希值进行组合并生成一个新的哈希值,而这个新的哈希值和原文件进行捆绑后会形成一个完整的索引结构,该索引结构将会被节点上传到整个网络供用户检索时使用。在用户使用文件前,矿**按照文件的哈希值在索引结构中检索到对应的文件,将文件下载到本地,此时用户就可以按照文件的哈希索引检索到矿工的位置,并从矿工节点下载所需的文件,随后通过IPFS复原来读取文件。

说起星际争霸,也许很多人对这个游戏不感兴趣,可以说这是一个比较冷门的游戏。相比英雄联盟,星际争霸需要操作一个军团,这个军团的人口,可以高达200人口。也就是说,英雄联盟只需要操作一个英雄,而星际争霸需要操作一个部队。英雄联盟击杀小兵或者击杀敌方英雄或者野怪,都能获得******装备。而星际争霸的经济,全部来源于自己家的矿工。只要矿工停下来,就没有经济收入,况且,敌人每次偷袭的重点,往往是自家的矿工。

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