金庸群侠传2连连看cos内容

对于国产武侠游戏的爱好者而言,河洛工作室推出的《金庸群侠传》《武林群侠传》和《侠客风云传》系列堪称经典。然而老朋友智冠公司的背刺,却让河洛过得举步维艰。他们开发的《侠之道》也遇到了很严重的问题。

作为《金庸群侠传》的精神延续《河洛群侠传》继承了前者的许多玩法,**世界探索、正邪善恶的取舍、队友培养、战棋战斗,剧情方面主角是从金庸世界穿越到新世界的小虾米,虾米依旧要寻找天书开启回家的路,只不过这次不是14天书换成了河图洛书,玩家的主要目标是搜集六块洛书碎片。玩过《金庸群侠传》的玩家应该挺熟悉这套框架,不过实际玩下来二者的玩法基本没有什么重合,《河洛群侠传》进行了许多大刀阔斧的革新,河洛并不满足于只做一个《金庸群侠传》的翻版。

如果你是《金庸群侠传》或者《武林群侠传》的老玩家,那么你一定要试试《汉家江湖》,虽然玩过《金庸群侠传》或《武林群侠传》的玩家现在应该年纪都不小了,但他们对武侠游戏的品质要求是非常高的,而《汉家江湖》基本上把这2款游戏的思路吃透了,所以深得玩家喜爱,当然美术最好还能提高一些,如果人物立绘能达到大厂级别相信这款手游能让作者过的相当滋润!

金庸群侠传3d重制版是一款致敬金庸的3D武侠RPG游戏,国风画风,原汁原味的金庸小说剧情,跌宕起伏的故事主线,带给玩家和粉丝们最纯粹的武侠冒险,每一位NPC角色都活灵活现,具有自己的故事。

《河洛群侠传》的战斗系统相比《金庸群侠传》有了翻天覆地的改变,《金庸群侠传》是比较传统的战棋回合制,行动格数是轻功决定。一个角色只能行动一次。《河洛群侠传》则换了一套类似于《神界原罪2》的行动点战斗机制,地图上没有方格全靠玩家自己控制行动距离,行动和攻击都消耗角色的行动点,如果你不喜欢传统战棋游戏的话这种回合制战斗系统应该更容易让你接受,一回合能多次行动甚至永动玩起来也很舒服。

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