当年漫威正面临破产之计,向银行贷款启动电影宇宙拍摄的计划,要么东山再起,要么一跃不振。在选择启动人物的时候,漫威当时有四人选,代表着传统美国精神的正义使者,美国队长,还有在漫画和福克斯电影中大卖的绿巨人,巨有超高人气的雷神,当然还有漫画中的二线超级英雄钢铁。
正是由于这种打团情况,现阶段极地大乱斗中大部分召唤师还是偏爱选择长手英雄(射手,远程法师等)进行战斗。但大乱斗模式下英雄随机的特性会导致总会有随机不到喜欢的长手英雄的时候。因此,加深英雄池是我们大乱斗保持常胜的另一途径。
部分老玩家曾这样评价极地大乱斗:“玩3A大作的归宿是玩英雄联盟,玩英雄联盟的归宿是极地大乱斗”。当早期那群电竞少年纷纷步入中年,几乎再也没有精力去认真琢磨游戏版本、野区设计,一把短平快的大乱斗往往才是下班回家后的第一选择。另一方面,设计师对大乱斗的重视程度直线上升,并且在尽力让所有英雄都变得有趣起来、让嚎哭深渊变成专为对抗而生的模式,还望各位“老兵”回游戏看看吧!
自此死侍也就成为了非凡复仇者的一员,在这部漫画中死侍的行为有所收敛,只是逗比属性十足,并没有太高的杀戮欲望,所以与其他英雄相处的还算凑合。
DC作为和漫威齐名的超级英雄漫画公司,在电影领域却被漫威牢牢压制,漫威在2008年之后,一步一步建立了属于自己的漫威电影宇宙,而DC却因为混乱的管理把一手好牌打的稀碎,之后想要建立自己的电影宇宙,过程却是一波三折。