寂静

寂静3

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寂静视频

《寂静岭2》作为《寂静岭》系列相对**于基础世界观,更强调心理恐惧的作品,游戏相较于基础世界线的《寂静岭》第一代和第三代,更加注重针对心理和精神的恐怖氛围的塑造,通过普遍的隐喻和象征**手法,将人物心理的悲伤、内疚和性压抑用具象的形式(就比如三角头和护士姐姐)呈现了出来。

1999年《寂静岭》发售,事实证明TeamSilent的才华获得了玩家认可,这代游戏的总销量突破了一百万大关。一个与开发过程有类似性质的有趣事实是,《寂静岭》里弥漫的浓雾与黑暗原本是受限于技术的折中设计,但这种视觉效果却成为了游戏一大特色。

有一些朋友第一次接触《寂静岭》可能不是游戏,反而是他拍的那部电影吧。虽然影评人对2006年的《寂静岭》电影的评价并不算好,但是在玩家和粉丝中的评价还算积极,电影也在当年曾以5000万美元的预算在全球范围内收获了超过1亿美元的票房。

《寂静岭》和《寂静岭2》在情节上的联系并不大,两代游戏的主角之间也没有什么关系。《寂静岭3》也延续了这一传统,与2代的剧情联系不大。

游戏背景设定在1960年的日本,地理上与《寂静岭》主舞台“哑巴屯”相去甚远,也许可以在时间和空间上都拓展游戏的世界观,重新展开寂静岭宇宙。

20.江上此时更幽深了,偌大的江面,看不到一点儿动静。江上起了雾,薄薄的雾把死一样寂静的江笼罩着,压着。本来就寂静的江水让雾那么一盖,变的十分神秘,可怕。忽有点点明亮的东西在移动,把我的***吸引到它的身上。开始还模糊不清,后定睛一看,是一轮船,亮着灯在幽暗的江面上行驶。它的速度不快,悄无声息,如果没有那彩色的灯光,恐怕谁也不会注意到它。它渐渐加速,慢慢地,悄悄地,最后消失在我视野中,只剩下那一片黑暗,一个独自观看夜景的我。

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    情执是的原因,放下情执,你才能得到自在。
    没有人知道,这世界上,究竟有多少情,属于浅相遇,深相知;更没有人知道,这世界上,究竟有多少情,属于默然相伴,寂静欢喜。于万千的人群中,于无际涯的时光里,一个人没有早一步,也没有晚一步,恰巧奔赴到你的人生中来,这,何尝不是一种深深的缘?【情感捧哏大师】释义:假性分手时跟着一起骂,复合时跟着一起夸,从不干涉他人恋爱的事情,只当最好的听众,做最好的捧哏演员。【音乐刻录】释义:单曲循环一首歌时会保留当时的情感、画面,一但之后再听起那歌旋律就能会想起当时。【快乐饭桶】释义:经常炫奢侈品的不一定是有钱人,经常发笑话的不一定真的开心,但常发食物照片的一般都是真的爱吃,社交软件上除了吃的还是吃的,那就真吃喝玩乐第一名的快乐饭桶。【老分母人】释义:指经常参与各种抽奖但总是不中的人。开奖前:预感强烈,好运即将降临,这回我肯定是分子!开奖后:害,老分母人了~【零食渣】释义:形容零食界的渣男渣女们,想吃零食了,买回家里,结果买回来就不想吃了,转头开始惦记外面的零食。超市货架上的,购物车里的,别人手里拿着的,永远都是最香的,自己手里的一点都不想吃。【狗血爱好者】释义:就是喜欢看狗血文狗血剧,即使情节里充满常见套路毫无创新依然爱看,心中对狗血爱得死去活来。【守馅人】释义:形容每天积极参与社交平台上的各类转发抽奖,觉得天上可以掉馅饼,甚至可以不打工就靠中奖赚到钱的人。午餐加鸡腿,奶茶最大杯life|吃吃吃的日常是被碳水围绕的幸福一天
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