逆光潜入问题

叠纸在近年来也始终在尝试各种高规格的画面技术和研发,包括已经落地的《闪耀暖暖》中魔改Unity3D引擎的多层UV高清纹理法线贴图,几乎是手机市场上对衣物质感描绘的天花板。从目前在研的游戏项目中,3DACT游戏《恋与深空》,挑战高速战斗下的镜头运用;潜行类游戏《逆光潜入》,分别从画面、镜头、玩法设计上发起进攻,这次的《百面千相》可以说是综合了此前努力积累的一次全面升级。

当然外扩的尝试不止是有《逆光潜入》,研发二次手游《火环》的月胧吟、推出《流言侦探》的木狼科技、以及研发《雾境序列》的星线网络也在他们的投资版图中。通过投资丰富产品布局的同时,叠纸自身也有不少打破常规的在研项目,比如《百面千相》《无限暖暖》等等。

在拿到版号之后,《逆光潜入》比较低调地表示:“制作组对游戏进行了全力打磨,希望能给队长们带来更为满意的体验”,估摸着游戏还得内部打磨一段时间才能上线。

一方面,为了巩固手游IP的发展,叠纸投资了诸如载艺星辉、空塔网络等公司,前者负责文化产品衍生,后者曾推出《奇迹暖暖》系列漫画,同时正在研发一款名为《逆光潜入》RTT手游,也是外扩用户群体的一次尝试。

但另一方面,这个“无限”的PV,体现出来的观感却又是十分“扎实”的。这也和这两年叠纸的**保持一致,尽管“下饺子”式地公布了《逆光潜入》《恋与深空》《百面千相》等等跨度十分大的项目,但呈现出来的信息都十分确切,少有模糊不清的状况出现。在花费近十年时间完成开发技术和经验的积累之后,叠纸的市场定位,显然也在迈进更为多元化的未来。

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