在这个神秘的世界中,猫之宿约者们身负重任,必须守护着自己的家族和领地。正当紧张的时候,一位新的宿约者出现了,他是一只黑猫,名叫月影。
没办法。在资源向头部集中的今天,中小团队如果想花更少的钱追求更高的产品质量,自然会倾向于只组建小部分的美工,把大部分内容交给外包公司。而且在《猫之宿约者》的开发运营过程中,画风经历了多次迭代,暂时找到一个合适的画师并不容易。
看了这个公告,可能很多人的第一反应是——是个意外。《猫之宿约者》作为一款卡牌游戏,开发了三年,运营了一年。结果只有一个画家?
随着月影的加入,猫之宿约者们的阵容更加强大了。他们一起战斗,保护着自己的领地,同时也探索着这个神秘的世界。他们会遇到各种各样的挑战和危险,但只要他们齐心合力,就一定能够战胜所有的敌人。
仅从《猫之宿约者》的案例中,就可以看出另一个更普遍的问题:中小团队能力不足。比如同样是爱女游戏的《灵猫传》,曾经因为文案和美术辞职,内容输出跟不上而宣布停播。