然而,在横空出世过后,幻刃却似乎被按下了暂停键。直到2020年,久未露面的他们才通过另一款作品《映月城与电子姬》,重新出现在玩家面前。
仿佛《艾希》重演,堪称离经叛道的meta设计,让《映月城与电子姬》一度在TapTap登上了热门榜首,也获得了"清流"的口碑。但不久之后,游戏在可玩性、以及内容量方面的不足陆续凸显。尽管已经成功收回了前期成本,但面对长线运营的考验,幻刃还是显得有些力不从心,只能目睹游戏流水逐渐下滑到接近于0。
很多时候,你又能从幻刃的作品当中感觉到,最希望成为"大反派"的,其实是他们自己。从《艾希》到《映月城与电子姬》,许多看上去离经叛道的设计,都显示出他们强烈的自我表达**,以及「挑战既定逻辑」的冲动。但无论是坚守理想,抑或只是为自己套上"叛逆"人设,他们最终也没能完全跳出这套游戏规则,只能在能力与资源限制下,试图带着**舞蹈。
值得注意的是对比上半年和下半年,其实还有不少产品掉出月均流水100万的行列,比如《映月城与电子姬》《黑潮深海觉醒》《伊甸园的骄傲》《终焉誓约》和《玛娜希斯回响》,尤其后两款产品是年内刚上线的新品。
后来,Sean对于《映月城与电子姬》依旧不太满意:在他看来,这是一个「新奇古怪,但又有些反逻辑的产物」,美术、玩法等方面表现也并不出彩。但在游戏逐渐遇冷,直到「日入两千」的今天,下一步要怎么走,他和团队似乎还在寻找那个适合自己的答案。
然而,在横空出世过后,幻刃却似乎被按下了暂停键。直到2020年,久未露面的他们才通过另一款作品《映月城与电子姬》,重新出现在玩家面前。