无刀剑小忍者片段

90年代初CAPCOM的街霸系列如日中天,带动了街机格斗游戏热潮,同时受到手冢治虫的《多罗罗》影响忍者主题漫画在日本流行已久,SNK将原本策划中的打怪物横版过关游戏改为忍者与武士要素的刀剑格斗游戏。设计部领导建议白井影二尝试用毛笔水墨画法来画剑客角色形象,白井老师欣然接受。果然这个借鉴了山田风太郎的奇幻小说《魔界转生》而诞生的游戏一炮而红,这就是初代的《侍魂》。

宫田:尽管最初就决定让薇欧拉在故事中登场,但游戏性相关的设定却迟迟没有敲定。根据「背着刀的女性」这一设定,我决定让薇欧拉成为一名「既能操刀攻击,又能召唤魔兽来战斗」的角色。薇欧拉的战斗风格起初近似于忍者,是使用刀剑和手里剑来进行战斗。但我觉得这样可能不符合本作的世界观,商讨过后,我选择了用飞镖来替代手里剑。话虽如此,我们还是保留了薇欧拉「喜欢忍者和日本文化」的设定,为她设计了使用刀剑和飞镖的酷似忍者的战斗风格。

过程中用刀剑隔挡了敌人的飞镖,并且一刀杀死了黑衣忍者,吃到了他的念力卷轴(意念卷轴),便用念力(意念)来杀死许多敌人,又奖励了很多分数。

对于这次草神的传送剧情,我的评价是虽然剧情与核心创意一般,像是《火影忍者》中斑的“无限月读”、《刀剑神域》中收集游戏玩家记忆来复活女儿的教授等等著名作品都有类似设定。但完整度和人物台词都很不错,尤其是可以使用纳西妲技能倾听NPC心声的这一点交互设计算是点小惊喜,也将草神的角色填充的更加丰满了。

在忍者大战当中,三船就曾经一举偷袭半神半藏得手,而且在经过查克拉辅助的刀剑,破坏力要远高于一般的忍术。而很多影迷或许会认为不就是把查克拉附着在武器上嘛,有什么大不了的。

      打开APP搜你想看,本站所刊载图文之著作权归快看漫画官方和快看漫画用户所有,内含官方内容和快看社区用户编辑内容,非经本站授权许可,禁止转载。