消灭大怪物无敌版cos内容

关于武器的平衡性:按照前面的分析,平衡的武器系统应该是实战消灭能力的稳定性和理论最大消灭能力大小负相关。先举例分析:显然榴莲在满屏幕怪物的情况下,消灭能力是远大于板砖的。而怪物很少时,搬砖因为命中个数相对稳定,且主要攻击靠近角色的怪物,所以此时性能略优于榴莲。这符合游戏的实际体验。这可以看出武器系统的设计是不完全平衡的。但是由于武器选择有一定的随机性,所以显然一个不完全平衡的武器系统是可以接受的。

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探索小队一路上发现的怪物,能消灭就顺带消灭掉。如果碰到中等规模的怪物群,则需要尽量地缠斗,并呼叫周边队伍前来共同消灭。如果碰到大规模的怪物群,小队则需要抓紧撤离并释放信号,如无法撤离则需要在发送信号后固守待援,其余全部队伍看到信号后需要全速向该小队靠拢。

另外就是本作新加入的遮眼要素,当眼前的街道遍布妖魔时,主角可以选择用双手捂住双眼来回避与周围怪物的视线交互,继而从这些怪物身旁走过,捂住双眼后和躲避一样周围一切会变成黑暗,你需要依靠声音来判断正确的路和敌人的位置,不过遮眼状态也并非是无敌的,怪物依旧会在周围寻找主角,此时如果你与游荡的怪物相撞,游戏依然会判定失败,随之导致主角死亡游戏重开的局面。

幸存者得到通知,一旦怪物被诱到宇文邕那边,他们就马上分批坐电梯下楼,然后集合根据空中乌鸦指引,消灭掉小型怪物而安全逃离。

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