铲子骑士:口袋地牢游戏内容

铲子骑士:口袋地牢formac是一款一款益智和冒险相结合的游戏。在与众不同、动感十足的益智和冒险相结合的游戏中,与铲子骑士一起探索口袋地牢的深处!加入神秘向导谜题骑士的行列,铲除成群结队的敌人,获得新装备,并与熟悉和全新的头目对战。在《铲子骑士:口袋地牢》中,你可以探索情节曲折的故事,扮演最喜欢的英雄进行冒险,甚至在快节奏的正面较量中挑战好友!

另外就是铲子骑士本人可以在屏幕上随意移动,需要通过“移动-触碰”或者说“移动-攻击”来进行消除。再一个就是血条设定了,铲子骑士在消除怪物时会损失血量,毕竟怪物也会反击是非常合理的。于是这就形成了“消除怪物-吃血瓶-消除怪物”的完整循环。《铲子骑士:口袋地牢》的这种设定,无疑就比传统三消在节奏上紧凑了许多,玩起来非常的刺激。而通常一局也不过1分钟到2分钟,让人回味无穷根本停不下来。

不过这也是和《铲子骑士》原作的精神一致的,我想大家应该早就习惯了,保持耐心就好啦。不管怎么说,我想在玩到正统续作之前先玩玩衍生作也挺好,更何况《铲子骑士:口袋地牢》也算是一部不错的作品不是吗,铲子骑士又有谁不爱呢?

不管是出于IP影响力的持续扩大考虑,还是单纯想体验铲子骑士的乐趣考虑,不管是站在开发商角度还是站在玩家角度,更多的《铲子骑士》是必须的。联动虽然也算是一个途径,但毕竟得依着别人的规则来,并且难免失去作品本身韵味,因此还不如自己开发呢。我想大概是出于这种考量,YachtClubGames选择了一种更灵活的方式,他们在2021年和VINE合作推出了《铲子骑士:口袋地牢》,虽然类型上从横版变成了三消策略类,但可玩性依然拉满。

虽然《铲子骑士:口袋地牢》还是与原作一般,在美术风格上坚持着低画素路线,但有所不同的是这边的铲子骑士给人感觉更Q一些,毕竟比例上从二头身变成了一头身,自然也就更可爱一些,其他方面倒是没有什么变化。这次在剧情上依然是非常简单的开始,铲子骑士收了一个礼物,打开后是一个奇怪的方块并且触碰之后突然开始发光,然后人就没了——嗯就是字面意义上的人被传送到了一个奇怪的地方,在这里碰到了谜题骑士和其他***家都是因为同样的原因,也都是因为那该死的方块而被困住。

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