首先阐明缺点:《红弦俱乐部》的游戏性并不算很强,简介中包含的陶艺、调酒、模仿声音都可玩度不高,重复较多。里面的陶艺小游戏在一开始教程比较不明确的情况下可以说是有点坐牢了,打电话模仿声音的解密元素对逻辑性的要求较高;调酒更能让你体验什么是直接血压拉满。尤其不推荐ns移植版,手感巨差无比!!由于玩法的限制,全成就的解锁更是非常困难。
真诚、浪漫、忧郁、像烈酒一般后劲十足,绝非套着”赛博朋克“噱头的粗制滥造游戏,非常优秀的一款作品。希望大家千万不要因为一时的手感折磨而放弃《红弦俱乐部》,即使云通关也非常值得。
游戏中的种种配方探索,并不会像《塞尔达》中的料理一样开盲盒,而是像《红弦俱乐部》一样,有着明确的可视化目标,游玩的时候你并不会因为需要记住各种配方而感到枯燥(像《赛博朋克:酒保行动》那样),而是尽可能地,有目的地去自行探索不同的配方,并卖出一个好价钱。
或许,新疆俱乐部将会血战到底,为追求公平正义而进行的决战,甚至新疆俱乐部还或许向国际篮联进行上诉,以维护自己的合法权益。但愿新疆俱乐部与篮协的这次纷争能够有一个圆满结局。