最终幻想2段位

2007年PSP独家游戏《危机核心:最终幻想7》的重制,《危机核心重聚》忠实地讲述了扎克·费尔的故事,有戏剧性的视觉升级,完整的配音,和一些生活质量的变化。考虑到游戏已经被宣布为一个梦幻的前传和PSP上最好的游戏之一,这就不足为奇了,这个版本的胜利使危机核心成为最终幻想7粉丝的现代必玩游戏。《危机核心重聚》不仅将这款曾经很难找到的游戏移植到几个新主机上,让更多的玩家体验到这款游戏,还将游戏从一款小型手持游戏转变为一款可以与《最终幻想7重制版》相提并论的有价值的游戏。

吉田:《最终幻想》是一个有着漫长历史的系列,在不知不觉之中玩家们对《最终幻想》系列的印象也发生了变化。就拿我个人来说我今年已经50岁了,而在系列首作《最终幻想1》发售的时候,我也是在发售之初就已经在红白机上插卡带进行游玩的玩家之一。在《最终幻想6》魔导兵器出现并成为主流之后,游戏的感觉也变得更加科幻化。只不过对于我这个从初代开始就一路走来的玩家来说,我心中的《最终幻想》原点还是以中世纪欧洲风格的哥特幻想。所以如果你是一个从7、8、10、13以及前作15开始接触《最终幻想》系列的话,或许也会自然而然地觉得《最终幻想》系列当然会有科幻元素。

吉田:首先至少《最终幻想14》是我这辈子都会保持参与的作品,所以在我正式引退之前、甚至隐退之后都会参与其中。至于你要问我会不会参加《最终幻想17》乃至《最终幻想18》的开发,我觉得已经差不多够了吧差不多也想做点别的游戏的感觉了。要是总是做同一个系列的作品的话,每次都会受到同样的期待。

过去的几年里,如果有玩家想要体验这款评价颇高的《最终幻想7》传奇系列中最关键的作品之一,可谓难上加难。直到不久之前,玩家们还只能在早已停产的PSP上玩到原版的《最终幻想7:危机核心》。而如果你手里没有这台机器的话,就得花上250美元左右(买一台能用的二手机)才能体验这款游戏。值得庆幸的是,我们现在有了《最终幻想7:危机核心Reunion》,这成为体验这一传奇前传及其扣人心弦的现代重制版最方便的途径。

吉田:从我开始负责《最终幻想14》之后就已经无数次被问过这个问题了,哈哈。首先我认为是能够来到深度体验的剧情;其次是虽然复杂但极具深度的战斗系统,在这其中存在着巨大的可游玩内容;然后则是最佳的画面表现、音效与音乐的点缀;在满足这些条件的时候,加上陆行鸟和莫古力,就可以称得上是一款《最终幻想》作品了吧。在《最终幻想16》中已经满足了上述的四个条件,所以我称它为一款《最终幻想》作品。

2007年PSP独家游戏《*机核心:最终幻想7》的重制,《*机核心重聚》忠实地讲述了扎克·费尔的故事,有戏剧性的视觉升级,完整的配音,和一些生活质量的变化。考虑到游戏已经被宣布为一个梦幻的前传和PSP上最好的游戏之一,这就不足为奇了,这个版本的胜利使*机核心成为最终幻想7粉丝的现代必玩游戏。《*机核心重聚》不仅将这款曾经很难找到的游戏移植到几个新主机上,让更多的玩家体验到这款游戏,还将游戏从一款小型手持游戏转变为一款可以与《最终幻想7重制版》相提并论的有价值的游戏。

  • 最终幻想2段位水平

    最终幻想2强氏术书作用
    其实就是魔光术,根据此魔法等级为目标的武器附加不同的种族克制效果。分别为:1级,空中、2级:水栖、3级:地面(重力)来自、4级:鬼(妖精)、5级:持束命问材杆仍魔(魔法师)、63...
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    psp最终幻想2听网上说究极术的伤害跟魔法等级有关那这么说要发挥最大威力就要把所有魔法练到16级吗
    还与武器等级有关,与属性无关追求伤害最大化就需要把所有魔法武器都练到16级
    最终幻想2
    FF2的话,那个模式下注意几个要点1,回避比防御重要2,输出比防御重商化预往明同织要3,物理比魔法输出高4,后期大多靠秒杀......所以,无论是那个版本所硫两菜,从FC到PS到...
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    最终幻想2(NDS)
    牛娘液际非善不好********上没有这个游戏,只有最终幻想3、4、12和战略版2以及水来自晶编年史几款最终幻想游戏,楼主打错了吧,应该是最终幻想战略版2即*****。这款游戏要...
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    最终幻想2的流程比较长,一般要花上几个小时,甚至更长的时间来完成游戏。游戏的开始时,玩家需要选择角色,每个角色都有自己的背景故事,并有不同的能力,例如力量、魔法、统治力等。然后,...
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    最终幻想第2部叫什么?
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  • 最终幻想2任务

    最终幻想2
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