战地:硬仗区别

此时的VisceralGames也接到了4代终止开发的消息,而他们的审判也终将到来。EA总部决定将部分人员转去制作了《战地:硬仗》,一部分人接着完成3代最后的剧情DLC《觉醒》,为《死亡空间》的故事做一个收尾。然而,前者因为警匪题材与主系列格格不入,让其口碑和销量都陷入惨不忍睹的状况,而后者系列独有的恐怖元素虽然再次得到淋漓尽致地发挥,但故事最终的绝望结局也让许多粉丝无法接受大骂烂尾,从而使得本已经声名狼藉的工作室再次经历了巨大的挫折。

  • 战地:硬仗区别内容

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