阿基瓦·高斯曼作为《我是传奇1》的编剧,此次也将主笔第二部的故事内容,他表示第二部的灵感来自于最近HBO正在热播的美剧《最后的生还者》。所以关于《我是传奇》的续作,很大程度上会和“理查德·马西森”在1954年完成的同名合作,也就是说此次的续作将会更接近于原著,而不是衔接《我是传奇》第一部的电影结,这一点是可以理解的,毕竟当年的《我是传奇》有双结,大部分观众所看到的,应该都是最后威尔史密斯与一群丧尸同归于尽的结。
阿基瓦·高斯曼作为《我是传奇1》的编剧,此次也将主笔第二部的故事内容,他表示第二部的灵感来自于最近HBO正在热播的美剧《最后的生还者》。所以关于《我是传奇》的续作,很大程度上会和“理查德·马西森”在1954年完成的同名小说合作,也就是说此次的续作将会更接近于原著小说,而不是衔接《我是传奇》第一部的电影结局,这一点是可以理解的,毕竟当年的《我是传奇》有双结局,大部分观众所看到的,应该都是最后威尔史密斯与一群丧尸同归于尽的结局。
就玩法而言,两款游戏还有其他相似之处。有人在社交媒体上提到,玩家在《最后生还者:第二部》中清除房间内所有敌人的方式,与在《火线迈阿密》中追求一击通关带来的感觉非常相近。“刚开始玩《最后生还者:第二部》时我也有同感。”韦丁说,“经过一段时间后,当主角抵达第一个较大区域时,我觉得我可以像玩《火线迈阿密》那样,尝试着找出敌人移动的规律,然后以一次快速行动杀死所有敌人。”
和前作参考了顽皮狗的《最后生还者》类似,Asobo工作室在本作开发中参考的对象变成了《神秘海域4盗贼末路》和《最后生还者第二部》。开玩笑的,实际上笔者根本就不知道官方的开发思路,但你的确能在本作中看到上述两款游戏的痕迹,具体来说便是箱庭化的关卡设计,典型的例子是《神秘海域4盗贼末路》的马达加斯加平原以及《最后生还者第二部》的西雅图市中心。
索尼顽皮狗《最后生还者》系列目前已经推出了2部游戏,尽管第二部的剧情颇受争议,不过仍然受到不少玩家喜爱。那么该系列是否还会继续推出续作呢?根据最新小道消息,《最后生还者3》已经在开发当中了!