一件事,想得通就是天堂,想不通就是地狱。前一个园丁,因为满心不平顺且自视过高,摆不正自己与工作之间的关系,时时受着自己对自己的煎熬,最终合作不成,恩意断绝,失去了原本不算坏的机会;后一个园丁,不仅摆正了自己的位置,而且从工作中找到了自己的价值和乐趣,于是工作心态和效果都不错,而且得到了超乎了他想象的回报——他在外打工的儿子后来跟着商人学做生意,几年之后,也创下了一个不错的家业,在商人漂亮的宅园背后,也修了风格相近的房子,并把花园,扩大了一倍……
3、到底怎么样才算出局,我的印象是里面的人如果被防守的人抓住拉到边框越界就算出局,反之亦然,出局的人要出去不能呆在房子里了,还有一种出局就是里面的人从4个角逃脱出去的瞬间是不能被防守的人触碰到的,这个有待玩过的人确认一下是不能被触碰到还是不能被抓到。
游戏规则其实就是4边有人防守禁止里面的人逃脱,4个防守人只能在各自区域活动,不能越界,里面的人要想办法从四个角逃脱而不被4**守的人抓到,当然里面的人可以把防守的人拉进去使其出局。如果里面的人都跑出去了,里面的人就赢了;如果里面的人都被抓了,则输了;如果4个防守的人都被拉出界,防守一方就输了;如果抓一部分跑出去一部分,我不记得怎么判定输赢了。如果一方陷入困境,同伴是可以帮忙的,里面的人以及防守的人都可以相互帮忙,但是防守那边相互帮忙不能越界,所以房子大小很重要,太大就会导致防守人员无法相互照应,太小里面的人四面受敌很难受。
院子里有八棵玫瑰树,两棵菩提,卧室窗前的电线上站满的麻雀,时英每天都是在鸟雀呼晴的清晨,被它们唤醒的,傍晚,老园丁总在他的小房子里吹笛子,夕阳、幽远的笛声,风吹着玫瑰花瓣,悠悠的飘落……
最近小孩和几个幼儿园同学家庭一起出去户外简单露营野餐,看到小孩子在玩耍,想起小时候玩的一些游戏,网上查了下比较广为所知的比如跳房子、踢花绳、抛石子、丢沙包、斗鸡、弹珠、打板等,但是有个房子逃脱游戏却从来没人提过,我不知道是不是流行不够广泛还是怎么,还是想说一下,但是规则有点模糊了。