反之敌人的部队规模却没有任何限制,漫山遍野的部队会前仆后继地涌来,而玩家唯一能做的就是机械地将资源转化为兵力,维持己方的最大部队规模。最后你会发现,《小兵大战》里“大战”是给电脑的,留给玩家的只有“小兵”。
要说《小兵大战》和前辈们最大的不同,那就是本作目前(且很可能永久)只有PVE模式。游戏提供了战役、无尽、遭遇战三种游玩方式,其中无尽和遭遇战顾名思义,玩家可以在选定或随机的兵种搭配下快速进行战斗,而游戏的战役部分则是本作的重点。
本赛季英超第二回合双红会大战之前,曼联高居英超第三,利物浦仅排名第六,红魔足足领先了**10分之多,双方的处境完全称得上是**,而这也为一场创造历史纪录的大比分埋下了伏笔。主场对阵曼联,利物浦有两个目标,一是借助死敌发泄本赛季战绩糟糕的怒火,二是为首回合输球而复仇,结果他们都做到了!
在战斗开始前的部署环节,玩家可以选择最多8支部队或道具参加下次作战。和其他游戏不同的是,《小兵大战》中所有的部队都是有使用限制的消耗品,战斗结束后所选的部队或道具都会被消耗掉。与此同时每场战斗也会奖励玩家一些新的兵种,而玩家则需要谨慎考虑出击兵种与奖励兵种之间的得失,一定要保证战斗后自己部队的整体实力是不断增加。
《小兵大战》在战斗的前中期给人的感觉都相当不错,但到了战斗后期,兵种数量上的限制极大降低了战斗策略的上限。游戏中每种部队不仅有自身兵种数量限制,还会受到总的人口限制。比如**只能有两辆、直升机只能有一架,并且每种装甲部队都会占据多个人口。人口升级满也只有22个,通常出完装甲部队后就没有多余的人口用于生化部队。