120帧是李安第二次长片挑战,但他仍然要给自己加高难度,他就是一个喜欢较真儿的导演。《双子杀手》不仅是动作戏比《比利·林恩》翻了数倍,而且还增加了一人分饰两角的设定。单纯是为了给威尔·史密斯在大银幕上返老还童就耗费巨资,年轻版威尔·史密斯是要重塑一个人,外表重塑并不太难,关键是在120帧的前提下,太清晰了,所以要求也要比其它电影的面部特效严苛得多。
电影技术**注定是条吃力不讨好的活,经历惨败后的李安重振旗鼓,如果说《比利·林恩的中场战事》只是小试牛刀的话,《双子杀手》则是真正放开手脚。作为科幻片的《双子杀手》比起文艺片《比利·林恩的中场战事》更能体现出120帧的优势。
从《比利·林恩的中场战事》到《双子杀手》,每部电影从筹备到制作完成都要3年多的时间,这两部电影就耗去李安7年的时光。但到现在,全世界还是只有他一人在拍摄120帧。
经历了《比利·林恩的中场战事》的惨败,李安没有一蹶不振,而是从哪里跌倒就从哪里爬起,再一次选择了120帧拍摄技术。这一次,李安选择了一部被好莱坞搁浅了17年的电影——《双子杀手》
《双子杀手》自上映以来,虽然口碑两极分化严重,但我仍旧觉得这是一部很值得一看的电影!李安的电影从来就不只是单单讲清楚这个故事。他的电影更多的是,让观众人有很多对于电影以外的思考,可以通过电影有更多关于人性,关于人生的思考。而《双子杀手》于我而言,在拨开科幻动作剧情的外衣后,我还看到了李安导演,关于人生,关于父子成长的内核。