手雷炸怪物区别

粘性炸药的外形与疾爆手雷相同,其威力和杀伤半径绝对是挑战模式中最大最广的,投出去后会附着在怪物身上,同时会显示倒数计时,会在一定范围内对成群怪物造成巨大伤害。

而在前往任务地点的路上往往还设置了一些障碍,例如清空巢穴,怪物会四面八方涌向玩家,或者是空降舱事件中抵抗数个波次怪物攻击。这些任务都需要消耗大量弹药最好确保状态再前往,并且像手雷等范围爆炸道具也会很好用,极大的节省子弹。任务途中到达补给站就可以松口气,进行血包弹药道具的补给。包括找商人购买枪械、或者通过工作台升级等等。

[眩光手雷]的原型为[闪光弹],扔出去会发出强烈闪光的道具,会将怪物眩晕一段时间,飞行中的怪物则会直接闪晕坠落,不过对于视力较差的怪物就没什么效果了。闪光弹的携带上限是3个,其合成素材[光虫]的携带上限是10个,所以合在一起俗称[夺命十三闪],是飞行怪物的克星。(不过高难任务的怪物都是免晕的喵)

一伙人说干就干,叶锋立即甩出一颗高爆手雷,巨大的爆炸声在山林中不断回荡,原本向据点进发的怪物们停止了步伐,转身向叶锋所在的山头跑去,当它们冲到半山腰时,另一边的据点又响起了爆炸声,于是它们再次调转方向朝据点冲去。

随机生成的关卡地形资源不同,而有时我们就可以利用环境障碍形成天然的防御围墙,让塔防变得更加容易,当然游戏设计了不同的英雄,其中博德是无法建造围墙的,而刚开始就能选的雷顿中校升级获得技能点数之后,可以学习高爆手雷,还能解锁轨道炮击,呼叫太空母舰进行支援,在标记地点进行轰炸,基本那一瞬间就能看到范围内一群怪物扑街,爽快十足。

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