全属性武道

全属性武道2

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全属性武道类似

武道秘术在开服达到第三天后开启,可在武道-秘术界面处查看,武道秘术界面内一共有六个属性加点升级,分别是:攻击增加、防御增加、生命值、切割伤害、固定吸血、神圣伤害。

此外,还有“武道领悟”机制,角色的成长方向主要由它决定。玩家可通过角色等级获得领悟点,选择动、静、刚、柔等不同分支的武道进行升级,获得对应属性及特殊的被动效果。除了武道领悟外,还有许多促进角色成长的方式:例如修炼的内外攻防可以带来不同的属性提升,江湖历练中发生的各种行为可以影响角色品格特质,各种神奇丹药带来的属性强化等。

那么如何实现“全属性攻击”呢?其实非常简单,首先晶体契约可以点一个属性攻击,其次属性药水可以带一个属性攻击,再者我们可以购买一块带有双属性的辟邪玉,如此,就轻松凑齐了4个全属性攻击!

卢克是大部分为光、暗属性攻击,超时空的暗恶魔,希洛克团本的莱斯特,奥兹玛团本的泰玛特是全暗属性攻击,光恶魔是全光属性攻击,奥兹玛团本的德斯佩罗、阿斯特罗斯是绝大多数攻击为暗属性攻击,清夜是光?暗?属性攻击(确定是全属性攻击)。这些怪物在110版本以前,满属抗能获得相当优秀的生存能力提升,如果搭配85传说王权之卫-冰/火、死灵术士的暗影蛛丝阵的赋予敌人属性攻击,更是可以让全队成员都只靠堆高一个属抗,就足够随意应对包括无属性攻击怪物在内95%以上的场合了,毕竟大部分攻击已经毫无威胁了。

一些被动技能会起到锦上添花的作用。特定属性攻击的抗性、反弹或吸收技能最为常用,这些技能可以覆盖一个面具本来的属性弱点,令其变得无懈可击。其中吸收一般优于反弹,因为反弹可能碰到对面的吸收,只可惜收集全属性吸收技能的难度要高于全反弹。

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