虽然伪装能力降低了不少潜行的难度,但如果行动过于大胆,仍旧还会遭遇和前作一样的困境。因此伪装能力只能说是改变了潜行的玩法体验,并没有太过影响潜行的难度和策略。
再来说说潜行部分的体验,在前作里潜行是一个非常关键的玩法,如果成功摸索到了所有人的动向,可以做到杀敌于无形之中,可一旦被发现就将面对如潮水般涌来的敌人。迈尔斯具备了伪装能力,可以近乎完美的完成潜行,也让暗杀的触发变得更加轻松。
到达指定地域后,侦察队员们利用无人机标定现场环境,狙击手伪装潜行,占领制高点进行观察监视。侦察分队兵分两路,密切配合、快速突入,成功完成捕俘。随后,侦察队员们来不及休整,迅速投入到了单兵狙击、战斗体能等多个课目的考核中。
2代难度极高,潜行状态下速度极慢,而且敌人可以轻而易举的识破玩家的伪装,并且会立即攻击。但是有多重刺杀方法,你甚至可以在最高难度下不击倒任何除目标意外的人物的情况下不使用伪装,并且以沉默刺客评级完成关卡。二代的关卡很多,如果都要求像前面这样不使用伪装的完成沉默刺客评级所需的时间很多。
5.潜行者:潜行者是一个近战职业,他们擅长使用匕首、弯刀和剑进行近身战斗。潜行者还可以使用潜行和伪装来躲避敌人的攻击。潜行者可以选择两种职业路线:刺杀、战斗、敏锐。