忍者快跑好玩

3.长矛**兵。原版翻译为斯巴达勇士。拥有不错的装甲值和攻击力。装甲值是剑士的三倍,攻击力是剑士的两倍。一个人可交换3个剑士。但因为其血量高,可以受伤但不死,从战场上跑回来跑到后方疗伤,其性价比远高于3个剑士。并且其拥有游戏中第二快移动速度(第一快是忍者),还可以很好的猎杀弓箭手。正面硬刚常用单位。数据:装甲值为30,攻击力为2。

1.血脉压制。兵种之间都是有相互克制的不利关系。(1)长矛兵血厚,可以跑到弓箭手面前击杀对方。用长矛兵消灭对方弓箭手。(2)忍者偷袭能力强,可给对手致命一击。用忍者消灭对方僧侣和法师。(3)忍者硬刚能力差,可以用长矛兵在前面扛,弓箭手后面补刀,消灭对方。

3.暗杀行动。升级忍者的隐身暗杀,混进敌方群体中去猎杀敌人的弓箭手。(二次升级以后还可以猎杀僵尸和法师)因为忍者的速度很快,所以在敌人弓箭手较少的情况下就可以跑回来。可以和诱敌深入联合使用,极大的消耗敌人的有生力量和**潜力。一般来讲,一个忍者换对面两个弓箭手就够本了还能小赚,一个亏。

这时我们的怀旧游戏玩家朱强控制着英雄忍者【影】,跑到最近的一棵树附近,他爬到了树上,这时候空中飘飘乎乎的,飞来一只神秘的大蝴蝶。

5、忍者必须死三是一款动作战斗跑酷游戏,忍者必须死三传承了前作备受好评的美术风格与核心玩法,并对跑酷游戏和横版动作游戏进行了全方位的融合和革新,真正定义了动作战斗跑酷这个全新游戏类型。在忍者的世界里,聆听唯美古风与现代摇滚巧妙结合的亚音超越,品味东方水墨和日式漫画完美结合的独特画风,电光石火之间开启一场爽快炫目的唯美大冒险吧。

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