诸葛亮平南之战,通过《三国演义》的精彩描绘和广为传播,使得“七擒孟获”的故事家喻户晓,由此不少读者产生了这样的错觉:平南之战平的就是孟获,诸葛亮北归后,孟获成为蜀汉南方第一人。那么,历史真相是什么呢?根据《三国志》和其他相关史料记载,在整个平南之战中,“七擒孟获”仅仅是**后期的一个小插曲,真正成为蜀汉南疆“钢铁长城”者是此战的大功臣李恢。
钢铁洪流一波梭哈就完事儿了,拖泥带水肯定会对俄军越来越不利。至少在三国志11四海清一MOD里,莫斯科想要推平基辅还是分分钟的事情,骑兵怎么可能劈得动**呢。本期的趣味分享就到这里,谢谢各位长期的关注和支持。需要体验游戏的朋友,记得在评论区盖楼。
守卫奥斯陆的猛人,只有古斯塔夫二世和查理十二世,他们二人在三国志11世界版的游戏特技分别是工神和威风。尽管单兵作战能力不弱,却扛不住大鹅的钢铁洪流,而且俄国这边的高手更多。苏沃洛夫、库图佐夫、萨尔特科夫、巴格拉季昂这些高手,随便拎一个都是有实力跟拿破仑过招的,故而奥斯陆很快就被拿下了。
还有一种是兵棋,最早起源于欧洲军事贵族实战推演,主要是尽量去模拟实战,后来又被各种娱乐化游戏化改编。现在的《钢铁雄心》《全面**》的战斗部分都可以看作是兵棋发展而来,甚至《三国志单机》也可以算做这类,比较原始一些的桌面回合制兵棋可以在steam上体验下《fieldofglory2》。兵棋即时化以后是单局最省时间的,学习成本也是最低的,因为几个兵种内的作用都大同小异,不用单独记忆每个棋子的角色技能。
有了钱,又有了地盘,是时候好好学习给自己充电了。光靠卖油就想兴盛,那是不切实际的。在三国志11四海清一MOD的科技面板里,最令玩家们心向往之的,就是开发**科技,因为真的能够造出碾压冷兵器军种的钢铁疙瘩。
诸葛亮平南之战,通过《三国演义》的精彩描绘和广为传播,使得“七擒孟获”的故事家喻户晓,由此不少读者产生了这样的错觉:平南之战平的就是孟获,诸葛亮北归后,孟获成为蜀汉南方第一人。那么,历史真相是什么呢?根据《三国志》和其他相关史料记载,在整个平南之战中,“七擒孟获”仅仅是**后期的一个小插曲,真正成为蜀汉南疆“钢铁长城”者是此战的大功臣李恢。