最后,打破规则行为不单可以看作是玩游戏或者设计游戏的一种方法,而是还能看作是游戏设计本身的一种通用态度。如果游戏设计的各种约定和类型都是大多数设计师遵循的规则的话,那真正的革新者是那些设法去打破规则的设计师。游戏都有着很大的前景,但前提是我们得大胆地去真正地打破领域里的各种规则。这点做起来比看起来难。我们都清楚,要能熟练地打破规则需要对规则本身有着深入了解。而我们希望这本书能提供部分的游戏规则,这些规则能让你残忍和戏谑地违反它们,以此去拓展游戏设计的可能性空间。
从多方面来看,打破规则的过程看起来也是游戏过程的一部分。无论是在裁判没有看到的时候尝试偷偷作弊,还是改变桌游以让它用特殊的“房规”来玩,抑或是把黑桃A藏在袖子里,这种对规则进行重新配置、打破和无视的过程看起来都是游戏本身固有的一部分。但到底是什么指引玩家打破规则呢?打破规则对游戏玩乐会造成什么效果呢?一个游戏的设计是如何鼓励和阻止玩家打破规则呢?最后,打破规则的过程能作为游戏设计的创新性策略吗?我们会在接下来的数页里逐个探讨这些问题。
有人说:“打破规则,释放火热的生命。”但打破什么规则?如何打破呢?我认为积极的规则需要遵守,而消极的规则则需要打破。从适者生存到和谐共生,从君为臣纲到人人平等,从《宪法》到《民法典》。规则无时不在打破和再建之中。面对众多的规则,我们应当用正确的世界观、道德加以辨别,遵守良规的同时要勇于打破恶规。
当你发现自己无意中犯下的错误,或跟你想打破的规则相违背时,这些简练的经验可以帮你快速进行遵循与打破的规则相违背时,这些简练的经验可以帮你快速进行遵循与打破规则的利弊衡量。
其实从个人角度来说,每一个位置都可以做到打破规则。但是在打破规则的前提,就是要将阵容搭配完美,这样才不会因为阵容的不匹配,导致整个对局都被压制。至于要如何去打破现有的规则,就看玩家自身的理解了。