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总得来说,作为《英雄无敌》的精神续作,肥狗认为《征服之歌》这款游戏给玩家了一种很实在的感觉,清晰的兵种设计,完整无漏洞的战斗玩法,中规中矩但是没有硬伤的战役剧情,无不在向玩家透露着“玩就完了”的朴实想法。并且在战棋类征服玩法的基础上,别出心裁的加入了反抗保证和保护子民的战役剧情,给玩家一种别样的体验,这也是我标题“征服为治,**为歌”的来由,征服带来的并不是颂歌,而在反抗征服的过程中迸发出的道德光辉,才是真正的礼赞。

权力是历史的指挥棒。一方面,权力的支配者可以依靠权力实现自己的愿望,另一方面,权力的被支配者则不得不做自己不想做也不愿意做的事情,于是,两者之间必然产生支配与反抗的矛盾。

而其他SLG手游玩家头疼的角色和技能问题,《文明与征服》这次也一次性全部解决。玩家只需登录游戏,即可从五位《文明与征服》将100连抽的福利塞进了新手任务里,做完任务即可领取。而游戏中的技能拓印系统,则可让玩家免费挑选T0级强力技能,队伍打造一步到位!

然而,游戏公司千千万总会有敢于探索新领域的开拓者。国内知名的SLG手游《文明与征服》就在庆祝自己周年之际,推出大型游戏活动,打破了人们对它“又肝又氪”的刻板印象。

在《文明与征服》的世界中,玩家之间的差距并非通过兵力多寡来实现,而是游戏的真实内核——策略。在座的游戏老玩家们,看到这里还能忍得住?高低不得来一局?

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