直到1984年,哥斯拉诞生30周年,东宝公司才又让这只怪兽在大银幕复活,开启了第二次创作热潮。哥斯拉的角色在这次回归后,变得更成熟、丰富。它既是人类的威胁者,也是受害者;它是威力无穷的毁灭者,也是守护地球和人类的英雄。作品的重心也从怪兽大战人类、怪兽大战怪兽,转变为对人类科技成果的反思。
影片中渡边谦饰演的日本科学家说:“人类轻视大自然的力量,必将遭到惩罚。”这个角色真正读懂了哥斯拉的心思:在现在**,人最需要感到恐惧的不是怪兽,而是人类自身。
值得一提的是《哥斯拉大战金刚》在视觉风格上很好运用了赛博朋克的元素,金刚和哥斯拉在香港街头激战,二者的身上映照着四周迷幻的五彩霓虹灯,原始而暴躁的怪兽力量与机械感科技感的人类都市激烈碰撞,带来一种强烈的视觉冲击。
原来,地球已经七年没有怪兽出现。在和平的岁月里,怪兽应对科无所事事,大量的人才和研究经费被投入到宇宙开发科上,人类顺利在火星上开辟出新家园。
没想到,电影上映后粉丝们发现,有着世仇的哥斯拉和金刚之间只有一场海上大战和半场香港大战算是1V1正面硬刚,**的结尾大战却是“哥俩”携手对抗人类制造出的机械哥斯拉。