生化危机

生化危机2

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生化危机好看吗

在《生化危机2:重制版》发售后,安保康弘和门井一宪开始了卡普空的其他项目开发,《生化危机3:重制版》是在没有他们参与的情况下进行开发的,而在游戏发售之后,这两位开发者又接洽领导,开始了《生化危机4:重制版》的开发。

安保康弘和门井一宪有丰富的「生化危机」开发经验。他们从1996年的初代就开始参与开发,之后还参与制作了《生化危机:爆发》《生化危机5》《生化危机:启示录2》等游戏,安保康弘还是后两款游戏的总监。而作为双人总监组合,他们最令人印象深刻的成绩便是在2019年发售后好评如潮的《生化危机2重制版》。

初代《生化危机》依旧是历史上最重要的游戏之一,但《生化危机2》的地位比起前作可能更为重要。原版《生化危机2》中出现了许多元素,现在已经成为经典《生化危机》公式的组成部分。其中就包括操控多位主角从不同的路线来游玩主线剧情,每个角色都有自己的故事,让这些体验各自**(顺便提高了游戏的重玩性)。

原版《生化危机4》是于2005年发售的游戏,也是该系列第一部完全3D化的作品,在许多评论中它都被认为是系列史上最棒的作品之一,拥有一大批粉丝,对于重制这样一部作品,《生化危机4:重制版》联合总监安保康弘表示他们不知道应该这么做,很担心会激怒该作的粉丝。

虽然原版《生化危机》可能不是画面最好看、上手最简单、甚至不是最好的一版《生化危机》,但不可否认的是原版作品对《生化危机》这个系列,乃至生存恐怖类的游戏来说的重要性。从其无意间显得磕磕绊绊的对话,到糟糕得让人无语的配音,再到奇奇怪怪的经典配乐。即便已经推出了无数高清重制、移植作品和续作,原版《生化危机》依然是这样一部必玩的作品之一。

在《生化危机2:重制版》发售后,安保康弘和门井一宪开始了卡普空的其他项目开发,《生化危机3:重制版》是在没有他们参与的情况下进行开发的,而在游戏发售之后,这两位开发者又接洽领导,开始了《生化危机4:重制版》的开发。

  • 生化危机好看壁纸

    【咸鱼の画】生化危机
    肝了一个晚上,还是把生化危机的图撸出来了 高举里昂&艾达cp (´▽`ʃƪ)
    Keko喵
    5
    更新时间调整。
    由于考试临近,我更新时间会变慢,但是得确保一周一次到两次左右。但是工程图的话,我会在暑假或者寒假的时候继续画。还是那句话,风里雨里,UG等你。目前生化危机已写到第16章。预计会写到26章到30章左右(第一季)然后我的那个文章就会停更一段时间,因为我真的得画画图来弥补弥补手感。所以说生化危机跟完之后我会停一段时间。对不起哈! 对了。关于客串里面我的载具。我的载具其实很多,最常用的就是这两个,其余你们可以酌情添加。 布雷德利骑兵战车(那根管子是机炮!穿甲并不深,射速很快。) AH6c小鸟,很小的一架直升机,作战半径较短。在这里剧透一下,正传第二部有可能会去天照家谈心神的事。 就这样吧,拜拜ノBye~
    UG工程师
    8
  • 生化危机真人cos

    生化危机cos
    里昂·斯科特·肯尼迪(日语:レオン·S·ケネディ,英语:Leon Scott Kennedy)是CAPCOM制作的生化危机系列中登场的角色之一,为《生化危机2》的两位主角之一,同时也是《生化危机4》的主角和《生化危机6》的三位主角之一。
    多吃维他命c
    8
    生化危机艾达王cos
    可以吻我吗? 这可由不得你
    葵葵姬葵
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    君稀417
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    这个世界有很多事还是不知道的好,这就是其中之一
    葵葵姬葵
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    换一换
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