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标准的价位就是一千奖励点数能够转换成一次D级支线剧情,考虑到每三次低级支线剧情就能够合成一次高级支线剧情的设定,所以高级的支线剧情转化所需要的奖励点数是上一级的三倍。也就是说,C级的支线剧情需要三千奖励点数,B级的支线剧情需要九千奖励点数……依此类推,一次S级的支线剧情需要八万一千的奖励点数。

不管是因为什么原因已经去过了一次的世界,那么只要留下了记录,便不再需要付出额外的支线剧情作为代价,而是直接通过花费奖励点数就可以兑换进入的时间。规则只有非常简单的两条,第一就是每兑换其他世界的一天时间,需要五十个奖励点数。第二则是,如果是上一次刚刚因为任务而去过的世界,那么只需要十个奖励点数就能够兑换一天的时间。

就如同附魔弹药只需要奖励点数就能够打出S级的属性攻击,而任何技能同样也是能够以消耗品的形式兑换的,譬如说卷轴或者符箓,代价一般是兑换那个技能所需要的十分之一奖励点数,以及九分之一的支线剧情。按照一般性的价格,如果兑换一个S级的技能强化掌握,需要一万奖励点数外加一次S级支线剧情的话,那么让「主神」光球把这个技能做成消耗性的卷轴,价格就是一千奖励点数外加一次B级支线剧情,可使用次数一般是三次。

斗兽闯关为了趣味性增加了卡牌进行辅助,卡牌有不同的点数和种类,不同类型的卡牌可以组成不同的技能,每个回合选择3张卡牌进行操作。每个回合,敌我双方卡牌点数少的一方会有一个目标遭受天罚伤害(按百分比掉血),点数相同双方均不掉血。同时3张卡牌点数的多少会影响技能的强度和数值,卡牌组合出来的技能分为单体和群体,同类型群体技能比单体技能会多触发一些特效(比如加血,隐身等)。

提前触发剧情,难度系数增到最大,完成时将得到三倍支线剧情数和奖励点数奖励!退治白皇学院旧校舍内的地缚灵(C级),成功奖励九千奖励点数,B级支线剧情一次。

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