虽然先前的生育率渐渐放缓,但由于先前积攒了大量“人口基数”,所以此时的幼鼠出生数量仍然很高。但是,各个“领地”的族群间的新生数量呈现很大差别,有的“领地”新生鼠很高,有的“领地”新生鼠很低,最大差距超过百只。有些雄鼠开始找不到配偶,强大的老鼠开始排挤、攻击弱雄鼠,他们的后代数量增加,族群庞大。一些雄鼠开始“娘化”,他们终日吃、喝、睡,还把自己的毛色染得鲜亮,沉溺于美化自己,***增加。鼠群变得异常敏感愤怒,有时,老鼠为找食物,打扰到了同伴的安宁,便会被群起而攻,被撕咬。然而,这些被攻击的老鼠却几乎不予反抗,异常“佛系”地等待众怒平息,可如果它的安宁被打扰,也会变得非常残暴。
猫和老鼠是一款竞技类游戏,猫负责抓老鼠,把老鼠绑上火箭,放飞三只老鼠就可胜利,老鼠负责推奶酪,推进五个奶酪并打破墙缝有两只老鼠从墙缝逃出就赢了
老鼠之间还有领地**求偶**和生子抚育等特点:并在104天后完全适应,鼠群数量平均每55天要翻一倍。这时的“25号宇宙”,堪称世外桃源,老鼠们快乐地生活在一起,无忧无虑。这是这个老鼠王朝的黄金时期。
实验继续进行,随着“领地”不断被侵犯,雄性老鼠开始放弃领地**,转而变得“佛系”。相反,雌鼠因为要哺育后代,“领地”**不断加强,一部分开始接替雄鼠的任务。雌鼠暴躁易怒,攻击性增强。原有的**责任开始分崩离析,雄鼠不再保护雌鼠,雌鼠不再哺育幼鼠,幼鼠无处寻觅新的领地。甚至出现了撕咬幼鼠的现象。
第一部分非统治阶级的雄鼠开始和任何年龄任何性别的老鼠**,包括和所在领地的雄鼠**,卡尔宏将这类老鼠称为泛性者。