话说三国

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看过三国的朋友就不用我说明了吧

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首先可以说《三国演义》上的三国。《三国演义》又叫《三国志通俗演义》,顾名思义,《三国演义》是通俗人群眼中的三国,属于市井引车卖浆者流认知中的三国,也就是故事中的三国,用**李敖的话来说就是——愚夫愚妇们口中心里认知理解的三国。

其后,三国文化的周边产品像雨后春笋一样不断冒头。从NHK的三国木偶戏,再到1985年的光荣《三国志》系列游戏,可以说,日本民众从出生起就被三国文化包围了。

而对日本民众影响最大的三国文化产物,当属吉川英治的1939版《三国志》。本书常年名列日本畅销书榜首,说是人手一本也不为过。日本人一提到三国,其实想到的就是这本《三国志》。

还有一点呢,不得不说,那就是游戏。现在市面上有很多关于三国的游戏。当然了,是三国的知名度让这些游戏有了市场,而这些游戏也推动了三国故事的传播。这些游戏当中呢,还不乏有日本人开发的,如《三国志》和《三国群英传》。返回搜狐,查看更多

但也不是说这款游戏就一无是处,首先值得肯定的就是它的创新,采用战棋类的方式制作三国游戏无疑是开创了国内的先河;其次就是它的人物立绘做的相当认真,看上去甚至比当年光荣的《三国志》还要精致,想感受画面的小伙伴有空可以去回味一下。

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    蓝说

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    话说三国的由来?
    东汉末年,天下大势,合久必分,分久必合。宦官干涉朝政,天灾不断,民不聊生。184年,黄巾起义爆发,由此开始了近一百年的战乱。曹丕谋权篡位称帝,建立魏国。刘备以恢复汉室为名,在成都...
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