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设计1

欢迎观看设计漫画 设计漫画更新至[第10回 设计],预计一周后更新至[第11回 设计]

设计如何

日前,我们获取到了一组全新大众蔚揽的假想图。新车采用了全新的设计语言进行打造,相比曾经四平八稳的设计,新车拥有更加灵动的视觉感受。Logo两侧狭长的黑色饰条+大嘴式设计似乎已经成为了大众最新一代车型的设计方向。根据此前的消息,全新一代大众Passat将仅提供旅行版本,也就是我们熟悉的蔚揽。车侧部分,新车配有黑色车顶行李架+黑色车窗边框,同时,上扬式腰线设计让它看上去更加硬朗。车尾部分,配备了贯穿式设计的尾灯组,看上去十分简约,后包围处或将采用层次感较强的双色设计,营造出一定的跨界属性。

外观方面,新车整体上延续了全新一代M3的设计语言,但在多处细节上进行了升级。新车的双肾式进气格栅内部采用了与M4CSL车型类似的十分简约的中网设计,包括保险杠两侧的进气开口也进行了重新设计,以进一步提升新车的散热能力。同时,新车也配备了代表着极致性能的黄色LED日间行车灯,机盖上方涂装有两条黑色的拉花,搭配车头底部大尺寸的前铲,有着更强的战斗氛围。

新车的整体造型延续了海外版车型的设计,虽然前脸采用了封闭式设计,但是黑色的V形设计看上去很像传统的中网设计,这也是“V-Motion”的家族式的设计理念,很有辨识度。大灯造型狭长犀利,并用黑色饰板相连形成贯穿效果,下方是回旋镖式的日行灯。

当看到车身时,倒是有一种路虎极光的即视感。新车车顶采用了滑坡式设计,顶面较为平直,与路虎极光的造型较为相似。不同的是新车C柱采用了与车身同色的设计,且面积较大。虽然走硬派设计风格,但新车还是配备了隐藏式门把手。另外,TJ-1还使用了双色车身设计,配合黑色轮毂,车身运动氛围较为明显。

车尾方面,上方设计了内凹式造型,搭配立体的尾灯设计,很是个性,牌照区域也为内凹式设计,更显层次感。下包围则进行了突出式设计,更显时尚。排气布局方面,采用了隐藏式的排气设计。

一位自媒体创作者认为,AI创作与人类创作是可以相互融合的,比如AI绘画可以帮助内容创作者进行插图设计,帮助内容创作者拓宽思维,加快创作效率。

  • 设计结局如何

    只要结局是你,来迟了也没关系。 作者米沙特意为单行本绘制全新封面图和封底图,逐一精修内页画面,并全程参与排版设计! 单行本收录15话正文加一则撒糖小番外,更有20张写真级插画和神秘后记! 快看限量签名版和专属线稿集! 惊喜图书福利!点击下方链接查看哦~
    快看漫造菌
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    完结撒花,祝新婚快乐(这俩人真的是没羞没躁的)
    大结局的糖分依然没有让人失望,尽说些大实(sao)话(hua)(连篇),忍不住想唱:你爱他,他爱你,你们爱情甜蜜蜜ヾ(●´∇`●)ノ哇~ 有误会立马解开 男主全程智力在线直接下线恶毒女配 男主被设计都愿意选择信任女主喝毒酒 男女主彼此信任 还有种他们时刻在撒糖的感觉从头撒到尾(拉拉太惨了) 女主为解救大家 凭一己之力(憨憨行为)打破原小说结局 女主掉马了也有拉拉和陛下兜底(他们全程智商在线……陪生姜一起浪hhh) **小姐和撩人陛下的甜甜爱情故事啊(陛下超宠生姜) 超级甜的小甜饼 看完全程姨母笑 喜欢的可食用
    我爱吃挞蛋
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    猎罪图鉴的个人总结
    叮!叮!叮!《猎罪图鉴》大结局 多数演员的演技在线,基本不出戏; 画面质感好;(可能是电影看多了,对画面要求有点高) 叙事紧凑,不拖欠,没有倍速;(很少看剧,看也是倍速) 细节及人物小设计:基本每一集都有主题曲,沈翊思考时捏泥人,沈翊上车就睡觉(哈哈哈), 之后杜城给了清醒剂就不睡觉了等等;(目前仅一刷和一些花絮。视频片段和案件分析没有看多少,更多细节再看吧) 悬疑刑侦色彩:关键破案线索在破案之前都有给镜头,有些地方会看得头皮发麻,恐怖程度在可接受范围内; 模拟画像师(主角光环不重):三岁画老、老画小、头骨还原面貌、蒙面画脸等都是真实存在的
    我也不知道为啥--就想改个名字
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    为了考验孩子的观察力的一个节目
    我以为名侦探柯南大结局论,沸羊羊的爱情故事, 什么的就已经很让人迷惑了, 没想到现在各大平台出现了朵拉论,大家都知道的一点是, 爱探险的朵拉是专为学龄前儿童及妈妈们设计的中英双语节目, 为了考验孩子的观察力,问这问那,装看不见挺正常的, 可为什么在某些键盘侠嘴里就成为了这样,无语啦家人们
    LolLipOp茶蛋
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    看完大结局的一些想法
    看完大结局的一些想法,关于为什么最后陈舟不直接远程操控销毁数据,我想也是来自于他的极端自信, 进了审讯室他还不信职业人可以拿到足以指控他的实质性证据,那样子像极了明知道杜倾是杜城的亲姐、 沈翊是杜城的搭档还能大方地邀请他们进入自己的办公室的模样。 至于说沈翊设计的色彩暗示能不能达到这种效果,是不是过于神化了,反正我是相信理论上可以做到, 如果有人实在不相信的话就想成是职业提前在发布会现场主舞台侧几个地方贴了针孔摄像头呗、只要把陈舟逼到着急改密码, 咱把密码拍下来就行呗,所以我觉得虽然色彩暗示看起来更像高能、实际上前面的攻击压迫才更厉害,把他逼到那儿了拿到新密码总是更容易的。 主线没有沿着跨国人口这个大的点去发展,确如沈翊所言,很多时候他们根本没有给民众选择的机会。我们无法倒退回书信年代,但多一分警惕总归是好的。
    古祁风
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    局限于成本的遗憾之作——国产乙女游戏《与君盟》测评
    我的主观测评如下: 剧情:B——用词典雅、描写细致,能看出编剧良好的文学功底。可惜主线并不太吸引人,节奏略拖沓。 人物:C——虽然有一两个出彩的角色,但整体感觉平庸,打完也没什么印象。 画面:B——CG质量尚可,但UI的设计并不太让人舒服。尤其是没有直接跳选项的功能,给收集结局带来了麻烦。 音乐:A——横向对比其他乙女游戏,本作音乐恢宏大气,与故事契合好。 综合评价:C 就国产单机乙女而言,同行衬托得好,本作可当一流;但相比笔者打过的其它视觉小说,至多算中等偏上一点点的水平。 游戏设定还比较吸引我,一是历史题材自带厚重感,二是女大王的身份并不常见。而且吴王夫差在正史里最后被勾践卧薪尝胆反杀,我很好奇编剧会怎么处理这一段剧情。 在《与君盟》发售前一年,我持续关注这个游戏。在去年九月steam首发时,我买下在国庆通关。 游戏对于正剧部分和恋爱部分的平衡也做的不是很好。 如果正剧足够精彩,削弱恋爱是可行的(例如《薄樱鬼》),但本作问题在于,正剧的走向偏平淡,恋爱感也不够强,一定程度背离的“乙女游戏”的初衷。 如果能把打磨文字和用典的功夫放到人物塑造上来,本作或许可以有更高的素质。例如日本乙游《三国恋战记》和《十三支演义》以三国为背景进行魔改,在保证历史不偏离太多的情况下,尽可能强化人物塑造,最终都取得了不错的成绩。 《与君盟》作者在单机乙女如此小众的今天,坚持做这个游戏,不能不说勇气可嘉。游戏整体有着相当高的完成度,而且全程配音,代入感很强。 但从本作来看,国产乙女游戏还有很长一段路要走。真心希望国乙越来越好。
    网名真好吃咩
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  • 设计如何免费看

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