脸型

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菱形脸最显著的特征是太阳穴处偏窄,尖下巴,高颧骨。这种脸型搭配舒展的五官非常有高级感,但也容易显得人很刻薄。在发型的选择上,以侧分刘海,八字刘海作为修饰,可以显得脸型更加完美。

选择发型,除了与妆容一样要去看个人风格,更要看长相、气质以及脸型。以***为例,因为***的脸型较圆,是比较理想的脸型,因此就尽量不要用头发进行遮盖。否则很容易丢失脸型的优势。而相反,对于下颌较宽、脸型较方或者是轮廓、线条过分分明的人来说,发型、鬓角、刘海的修饰都是非常重要的。

方脸的女生千万不要对自己的脸型感到不自信在选择发型的时候就一味地遮遮掩掩,比如一味地用披头散发来遮挡脸型,或者是在我们的脸颊两边堆积太多的头发,这都会显得老气,土气。

这个发型有修饰脸型的作用,圆脸、脸型饱满的长脸,肉肉脸都都适合,而且不会影响本来的气质特点,清秀的长相、可爱的长相、大气的长相都依然是原本的味道。

大部分人选择的发型都是根据当下的流行趋势来选的,什么流行就选择什么,这种换发型是最容易踩雷的。因为每个人的脸型都不相同,有些人是圆脸,有些人是方脸,不同的脸型其实需要不同的发型来修饰,最火的发型放在你身上不一定是好看的,发型只有选择适合自己的,才能达到最佳的效果。

菱形脸最显著的特征是太阳穴处偏窄,尖下巴,高颧骨。这种脸型搭配舒展的五官非常有高级感,但也容易显得人很刻薄。在发型的选择上,以侧分刘海,八字刘海作为修饰,可以显得脸型更加完美。

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    佚名

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    我喜欢逆行这部漫画!
    最初开始看这部漫画是是在别人的帖子上了解到的!(啊啊啊!太失败了😂😂)画风不是那种锥子脸(就是只在二次元中的普遍脸型),而是现实生活中实实在在的的脸型。 当然!我也画的了,只不过有点抽象!(其实不是一般的抽象😂😂!火柴人都见过吧,就是火柴人那圆溜溜的头都画扁了的那种😂😂) 我很庆幸我了解这部漫画的时间还不算晚! 还有😄😄 @南漫画派 千万不要熬夜!万一身体不舒服,那谁来继续将这场逆行的旅途走下去! 我觉得大大!嘿嘿,你也不想你那浓密的秀发因为熬夜而离开你吧!😂😂 加油!还有,千万不要让你的头发离开你哟!
    肥猫__ULbuIF
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    角色设计:欧美头像夸张绘制小教程
    🙆🏻‍♂️STEP1 面部参考分析以及图形化归 纳在最开始的阶段我们首先应当明白和做的是从现实生活总去提取和总结不同性格和不同人的特点特征欧美卡通的变形其实就是将这些特征的点放大进行夸张表现,现实中也有很多类似的情况和案例。 统筹来看,欧美男性基本脸型大概能分成三种:a.圆形,b.倒梯形,c.方形 老人因为皮肤松弛骨点更加明显,图形感觉更具象化,更容易表现角色的性格特点。例如圆形的感觉会给人一种圆滑,憨厚友善没有什么攻击性的样子,这就是图形带来的感觉。在游戏美术中我们需要做到的就是,找到并抓住能表达角色性格的图形,并将他们夸张放大的表达出来。 🙆🏻‍♂️STEP2 大图形提取与趋势强化 在绘制过程开始前,需要考虑这个角色的性格特征,方便建立一个最初的大图形,将图片缩小观察之后得到偏向三角的大图形轮廓。 在绘制时要时刻观察和提炼图形轮廓,这时趋势的添加就显得尤为重要,根据图片给的图形反馈,三角形给人一种攻击性的感觉,我们强化这个感觉拉长人中的比例缩短鼻子,突出颧骨结构,做成尖锐的轮廓形状,强化角色给人一种奸诈的感觉。 🙆🏻‍♂️STEP3 实际运用 结合前面思路,按照自己想法来提取归纳图形,再加入五官表情的变化来生动和强化表现角色性格,这样也可以避免自己受到照片的限制,绘制各种各样的欧美卡通的角色头像了。 🙆🏻‍♂️STEP4 实际运用2 根据之前的思路也可以用在一些艺术绘制当中,用不同的图形组合来创作不同图形感受下的同一个角色,进一步丰富和加强角色的个性表达。 此处用非常经典的地狱男爵为例子,先观察特点,头上的断角,粗大的眉弓,拉长的人中等,在保留特点辨识度的情况下,用图形去做变化,可以做出不同性格感觉的角色。 在同样情况下只要把握住五官的基本比例,稍微添加一些结构也可以让它往写实的方向靠近一些。总结:把握住基本比例加上简单有效的图形轮廓,搭配上生动的情绪表情,就可以通过参考加上自己的表达绘制一个卡通的变形头像了。
    匠人绘CG艺术
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