拼凑曲线形状段位

只需要在图像上绘制一条曲线,然后根据曲线的形状来控制图像中的对象。首先,在图像上绘制一条曲线,然后根据曲线的形状来控制图像中的对象。其次,根据曲线的形状来确定对象的运动轨迹。最后,根据曲线的形状来控制对象的运动。

类型释义变化降阶在保持曲线形状与方向不变的情况下,减少控制点数量,即降低曲线阶数方法变得简单,数据点变多,控制点可能减少,灵活性变弱升阶在保持曲线形状与方向不变的情况下,增加控制点数量,即升高曲线阶数方法更加复杂,数据点不变,控制点增加,灵活性变强

本来想实现曲线拟合,利用数据来拟合需要修改很多内容,太过麻烦。这里直接采用曲线拼接的方式拼上一段,调调色,完全看不出来是曲线图+形状。

我们使用钢笔绘制好线条后,还是可以对绘制的线条做一些调整的,我们可以切换到直接选择工具对线条中的锚点进行调整,可以调整锚点的位置或是方向线的角度及长度来改变曲线的弧度,或是通过添加删除锚点工具来添加或是删除锚点来调整曲线的形状。

新手小白在学画画的初期呢,比较容易常见的问题就是,画不出流畅的长线条,所以就会出现短线拼凑长线的情况,一眼看过去画面很乱。还有就是在遇到转折曲线的时候,也容易出现死扣细节的问题。在画曲线时,正确的画法应该是,先观察物体大的线条走向,然后再用少量的线条去概括,抓住重要的转折点,忽略转折点之间的细节。

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