动漫人物身体结构画法

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007卧底
动漫人物身体结构画法1、脖颈&肩部。女子的颈部外形平滑,比男性更细长,男子的喉结会更明显一些。女性的**较高且明显,而强壮的男性,**则不明显,几乎与胸肌连成一体。相对于男生而言,女性肩部较低垂(亚洲女性更为明显),男性的肩部更宽更平直,斜方肌面积更大,肌肉发达轮廓清晰,而女性肌肉线条会更为柔美。男性三角肌更为发达,女性肩膀宽度比男性还要小1/3。简单地说,女性肩小且滑,男性肩大且厚。2、腰部。女性的胸骨和骨盆的间距较大,因此腰部活动范围广,更柔软灵活;又因胸骨整体较小,胸骨下方窄,腰部最细的位置会比肘部稍低一些,“S”型。而男性的胸骨和骨盆的间距较小,肌肉更明显,因而活动范围窄,线条更硬一些;又因胸骨整体较***骨下方较宽,腰部最细的位置更低于肘部,几乎与肚脐眼平齐。简单来说呢,男性肩宽腰窄,女性腰细胯宽,且女性的腰线要比男性的腰线高。在画日系插画人物时,我们可以先绘制两条从肋骨出发,止于骨盆中心结束的线,再绘制两条从骨盆出发,到颈部结束的线条,那么线的交叉处,则与女性的腰围一致。男性则稍下移,腰宽比臀宽稍微窄小一点。男性的躯干支架呈倒等腰三角形,女性躯干支架呈等腰三角形。3、**。**方面,女性骨盆比男性的要大,而且**上堆积的脂肪多,故而会呈下坠状;男性的多为肌肉,更紧实,会向内向上收紧。至于四肢的画法无非就是女性的稍微细一些,男性的要稍显粗壮一些。
动漫角色的身体结构比例,大致上来说分为五个部分。整个动漫角色的上半身和***比例是一比一。这个上半身和***的中点在动漫角色的腰腿结合部。好看的头部和上半身比例一般是来说是四比五。动漫角色的头很大,差不多一颗脑袋的高度,接近从肚脐眼到肩部的高度。而上半身和肚脐眼之下至腰腿结合部之间的比例是五比四。肩部到手臂关键与手臂关节至手腕的比例也是五比四。手掌长度只要和脸的长度差不多大小就可以了。腰腿结合部到膝盖与膝盖到小腿脚腕以及脚的比例是三比三比一。在动漫人物绘画当中,还有头发、动作、衣服、饰品等等细节。不同的头部和身体比例,也会呈现出不同的角色。

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