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今天也要快看漫画哦~
你还没有关注哦~
是这样的,偶然间看到有人说我的角色涉嫌抄袭乙女游戏的角色,此前我没有玩过任何乙女游戏(只登陆过过一天绘旅人但是不喜欢玩就弃了)。 1.关于黄毛撞设定 挺无奈的……图2和图3是我当时19年画的初版人设,翻出了很久没用过的老式台式电脑翻到的记录,当时是和同桌一起脑的人设。音乐生的设定也是同时期就有的,第
《星芒》,它代表的不仅仅是成长。 想必你看过太多解读,太多感想了,@笼鸠 的了不起之处在于她作品的可读性,和多角度的,多层次的,理解的,通用的,延展性。 这是一部读过会痛苦的漫画,也是一本鼓舞你的漫画。 一如孟郝,挣得鱼死网破也要做自己
①“我第一次开始创作的时候才这么高,那会儿完全不知道什么是制作,什么是制作人,制作人对舞台,对mv,对企划需要付出什么,需要做哪些。后来慢慢有了概念,17年的时候第一次制作自己的单曲,到18年第一张ep,再到今年,第五个年头了。在这个过程中,越来越觉得自己只是一个探索者,还有很大的空间需要去努力,所
今天听完第二集,在听主题曲时突然有一些感想。 第一季的主题曲《星光》基调洋溢着一种淡淡的忧伤,而且整个剧情篇幅也有些忧伤, 我想是因为前半段两人因戏生情,特别是明哥是害怕两个人是因为太入戏无法抽离所以一直在克制自己, 但是星程几乎是献祭般的冲向他,那么勇敢的星程。我记得我印象最深的是刚开始听概
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VAN
RN(主笔)+fruit tree(脚本)
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更新至1话
更新至5话