AU名:Undertale:Karmas A B1#ch 中文名:传说之下:因果报应 (不确定) AU归属:特殊事件(不确定) 主要角色:sans AU状态:更新(不确定) 作者:tapo 这是一个以原本Undertale为基础的另一个时间线,其中Sans使用Karma,决心和代码与人类战斗,有关该项目的工程以全部停止更新,但有关于游戏作者团队的的画师Voltaic有计划制作支部有关于游戏事件的漫画。另外,虽然该游戏已经废弃,但是Gameloft中有一个sans第一阶段战斗的演示。 剧情: 由于该项目的更新已经停止,完整的故事从未制定和呈现,但是,有有关sans与人类战斗的信息, 一阶段: 等到Sans与人类在审判长廊见面的时候,Sans已经察觉到了第四面墙,并且依靠此获得了一些能力。在第一次攻击停止后立即恢复玩家的生命值,在这个阶段,骷髅会使用不同的屏幕翻转以及调换玩家的按键及行动按键。在这个阶段的中间,Sans头上出汗。另外,在结束的几次攻击中,sans做了几个小小的“有趣”休息。 一点五阶段: 这个阶段是sans独白,在这里,sans解释说他用了一点点的因果报应,使他在被人类攻击HP为0后不会立即死亡。并且他只能通过一个人的罪恶指数来使用Karma(kr)。解释一下,Sans的Karma比人类好,他用了大部分是用来恢复它的健康,从它的头骨上形成了一道裂痕。 二阶段: 第二阶段的工程从未开始,因此没有关于sans的能力和攻击的信息。众所周知,在第二阶段,sans将大部分的精力用在了与玩家对抗上。在受到第二次攻击HP为0时,sans失去了使用Karma的能力 三阶段: 第三阶段的工程也从未开始,因此没有关于sans的能力和攻击的信息。在第三阶段之前,sans以Alphys的决心注入自己的骨头。因此,sans有了可以更改游戏的代码。这样sans就与玩家的能力相等了。在阶段结束时,失败后,sans开始融化,因为它的怪物灵魂里有过多的决心,可是,sans没有放弃,再一次用决心重置了时间线 随后的事情: sans重置了这条时间线后,又和玩家展开了第二次战斗,然而在一点五阶段以下的均为我们对它的想法。 Undertale:through the script (脚本?)是一个新AU,与Undertale:Karmas A B1#ch没有相关,Undertale:Karmas A B1#ch的相关工作也不再进行(弃坑了,属实是)。
0条回复